Blog FICOD » Talleres http://www.blogficod.es Foro Internacional de Contenidos Digitales Thu, 13 Jun 2013 11:24:38 +0000 en-US hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.5 Libro electrónico ¿ha despegado ya el mercado? /en/2011/11/08/libro-electr%c3%b3nico-%c2%bfha-despegado-ya-el-mercado/ /en/2011/11/08/libro-electr%c3%b3nico-%c2%bfha-despegado-ya-el-mercado/#comments Tue, 08 Nov 2011 16:05:50 +0000 admin /?p=4969 La venta de libros tradicionales está comenzando a dar paso al consumo de libros digitales, y a pesar de que los expertos aseguran que todavía es pronto para determinar la cuota de mercado de este nuevo formato, las primeras cifras revelan un crecimiento progresivo del sector.

David Peman

Sobre la situación actual del mercado de libros electrónicos en España, David Pemán, responsable del Panel de Libros de GfK, ofrecerá las claves de este incipiente sector en España el próximo 24 de noviembre a las 15.00 horas el marco del Foro Internacional de Contenidos Digitales (FICOD).

A través del taller “ El mercado del libro electrónico español en cifras ”, Pemán proporcionará una visión precisa del mercado del libro digital en nuestro país basándose en los últimos datos de ventas de sell-out de dispositivos de lectura (eReaders&Tablets) y de contenidos (eBooks) auditadas por la compañía. Además, analizará la situación de nuestro país con respecto al resto de Europa.

David Pemán comenzó su carrera en el mundo editorial en el Grupo Planeta y desde hace 5 años forma parte de GfK , con la misión de desarrollar el estudio panel en una de las principales compañías de investigación de mercados del mundo. Con operaciones en más de 100 países, el grupo alemán es líder en la monitorización de ventas del mercado editorial en toda Europa.

]]>
/en/2011/11/08/libro-electr%c3%b3nico-%c2%bfha-despegado-ya-el-mercado/feed/ 1
Los contenidos digitales factor clave para diseñar la experiencia de usuario /en/2011/11/07/los-contenidos-digitales-factor-clave-para-dise%c3%b1ar-la-experiencia-de-usuario/ /en/2011/11/07/los-contenidos-digitales-factor-clave-para-dise%c3%b1ar-la-experiencia-de-usuario/#comments Mon, 07 Nov 2011 11:14:53 +0000 admin /?p=4417 La experiencia de usuario en diseño ha evolucionado gracias a los contenidos digitales que se han generado en la Red, en estos últimos años. Según el informe anual de Sociedad en Red del ONTSI, consultar el correo electrónico o noticias, explorar los buscadores y mantener un perfil en las redes sociales son los principales usos de Internet de los usuarios en 2010.

Pero la experiencia de usuario no depende sólo de la usabilidad y la navegabilidad también obedece a la accesibilidad, el diseño gráfico y visual, la calidad de los contenidos y la utilidad.

UX

Los días 23 y 24 de noviembre FICOD acogerá 2 talleres elaborados por la Consultora de Telecomunicaciones Optiva Media y la Fundación de Diseño e Innovación sobre la experiencia del usuario (UX) en el sector del diseño.

Actualmente, la UX refleja la interacción que los usuarios y los desarrolladores mantienen con un entorno web o dispositivo. La Consultora de Telecomunicaciones Optiva Media ha creado un taller para reflexionar sobre la complejidad de realizar aplicaciones audiovisuales en dispositivos.

Por otra parte, la Fundación de Diseño e Innovación han diseñado una sesión de la mano de Cesar Astudillo que tendrá cabida el 23 de noviembre en FICOD . La Fundación abordará el diseño estratégico y explicará cuáles son los conceptos más importantes a tener en cuenta a la hora de desarrollar un nuevo producto o servicio. A continuación os citamos los talleres:

Para participar en estos talleres , solo tienes que inscribirte de forma gratuita en FICOD y acudir al Palacio Municipal de Congresos de Madrid los días 22, 23 y 24 de noviembre.

]]>
/en/2011/11/07/los-contenidos-digitales-factor-clave-para-dise%c3%b1ar-la-experiencia-de-usuario/feed/ 0
El consumo de contenidos digitales ha irrumpido con fuerza en la gestión de las empresas /en/2011/11/04/el-consumo-de-contenidos-digitales-ha-irrumpido-con-fuerza-en-la-gesti%c3%b3n-de-las-empresas/ /en/2011/11/04/el-consumo-de-contenidos-digitales-ha-irrumpido-con-fuerza-en-la-gesti%c3%b3n-de-las-empresas/#comments Fri, 04 Nov 2011 09:26:30 +0000 admin /?p=4385 Según el estudio ‘ Informe Anual de Contenidos Digitales 2010’ desarrollado por el Observatorio Nacional de Telecomunicaciones y de la Sociedad  de la Información ( ONTSI ), la facturación de contenido publicado en canales digitales (dispositivos móviles y plataformas online) alcanzó en el año 2009 los 8.004 millones de euros.  Hace ya algunos años, una de las maneras más usadas por los empresarios para que un negocio  sea rentable, es adaptarse a Internet y a los contenidos digitales.

contenidos digitales

Ante este panorama, la quinta edición de FICOD abordará en 9 talleres y debates, sobre estos nuevos modelos de negocio y el avance de las tecnologías.  El cambio del papel al espacio online, la realidad aumentada y las claves para crecer en el mundo digital son algunos de los temas que se tratarán en estas sesiones.

La Fundación- Colección Thyssen- Bornemisza , Wikimedia España y Futurestep presentarán a los asistentes de estos talleres de FICOD sus soluciones y explicarán el gran potencial del entorno digital, las oportunidades de colaboración que existen en éste y cómo identificar el talento del espacio virtual. Además, CIMAT.AC mostrará una nueva herramienta para la edición de imágenes. Motorola Mobility tratará sobre la evolucion de los smartphones y el ecosistema que han creado para convertir el smartphone en “mobile computing”.

El consumo de contenidos digitales es mayor que nunca, la explosión de la oferta y la facilidad de acceso a la misma han hecho que las empresas investiguen sobre las maneras de crecer en la Red. Asimismo, Élogos hablará sobre el modelo que utiliza para gestionar la reputación online de las empresas y QDQ Media abordará la evolución del uso de Internet en su ponencia.

Por otro lado, Arpa Solutions tratará las tecnologías del futuro y su ponencia se centrará en la ‘Realidad aumentada’. Además, Gigigo Mobile Services completarán las sesiones con la aplicación de herramientas 2.0 para identificar el talento en la Red. Estos son los talleres que se presentarán:

  • Arpa Solutions : Realidad Aumentada: la tecnología del futuro ya está aquí. Soluciones para marketing online, comercio electrónico y mucho más.
  • Fundación-Colección Thyssen-Bornemisza : Deslocalización de contenidos digitales en entornos culturales: en busca del usuario.
  • QDQ Media : Los tiempos cambian y nosotros con ellos. Del papel al online.
  • Futurestep España : La aplicación de herramientas 2.0 para la identificación y captación del talento.
  • Gigigo Mobile Services : Aplicaciones Móviles: Diferenciación de las marcas a través de la Innovación.
  • Wikimedia España : Wikipedia, Wikimedia, y los proyectos colaborativos del mundo digital.
  • CIMAT A.C: Métodos avanzados de decisión de video: Vscreen  (la Pantalla verde virtual) y colorización de videos.
  • Élogos : Las claves para crecer en el mundo digital. Modelo EUROLAT de Competencias Digitales.
  • Motorola Mobility : La evolución hacia mobile computing

Para participar en estos talleres , solo tienes que inscribirte gratuitamente en FICOD y acudir al Palacio Municipal de Congresos de Madrid los días 22, 23 y 24 de noviembre.

]]>
/en/2011/11/04/el-consumo-de-contenidos-digitales-ha-irrumpido-con-fuerza-en-la-gesti%c3%b3n-de-las-empresas/feed/ 0
Formas de reutilizar contenidos bajo licencia /en/2011/11/03/formas-de-reutilizar-contenidos-bajo-licencia/ /en/2011/11/03/formas-de-reutilizar-contenidos-bajo-licencia/#comments Thu, 03 Nov 2011 09:16:33 +0000 admin /?p=4141 En la actualidad, el crecimiento de los contenidos digitales ha contribuido a la creación de una cultura de respeto a la propiedad intelectual en España. Asimismo, hoy por hoy en nuestra sociedad conviven dos realidades en este panorama: los contenidos libres y el copyright.

Propiedad intelectual

Es sabido que Internet es una ventana abierta al mundo y que la Sociedad de la Información se basa en el intercambio de datos. Por eso, los consumidores de contenidos han ideado distintas formas de intercambio de contenidos que respetan los derechos de los autores.

El contenido libre comenzó con las licencias abiertas para documentos técnicos y software pero se ha extendido al ámbito de la educación, la ciencia  y el sector audiovisual, entre otros.

El Centro Español de Derechos Reprográficos ( CEDRO ) ha preparado un taller para esta edición de FICOD con el objetivo de enseñar a los participantes a reutilizar y redistribuir los recursos protegidos de Internet.  Además, se abordará el tema de los repositorios digitales cómo un conjunto de herramientas destinadas a facilitar la investigación de uso disponible para cualquier persona en virtud de una licencia no comercial.

  • CEDRO : Licencias de reutilización de contenidos en empresas y organismos públicos.

Si estás interesado en el la propiedad intelectual no puedes perderte este taller que se celebraran en la quinta edición de FICOD, en el Palacio Municipal de Congresos de Madrid. Inscríbete gratuitamente.

¡Te esperamos en FICOD !

]]>
/en/2011/11/03/formas-de-reutilizar-contenidos-bajo-licencia/feed/ 0
Los contenidos digitales han revolucionado la Sociedad de la Información /en/2011/11/02/los-contenidos-digitales-han-revolucionado-la-sociedad-de-la-informaci%c3%b3n/ /en/2011/11/02/los-contenidos-digitales-han-revolucionado-la-sociedad-de-la-informaci%c3%b3n/#comments Wed, 02 Nov 2011 10:12:13 +0000 admin /?p=4365 Actualmente, el 60,3% de los usuarios españoles de Internet afirman que leen blogs y el 72% gestiona un perfil en una red social. ( Fuente: La Sociedad en Red 2010. Informe Anual ).

Sociedad de la Información

Hay un convencimiento generalizado de que las TIC´s son parte de la solución para el crecimiento y la sostenibilidad de un nuevo modelo económico. La llegada del Internet móvil, las redes sociales, la administración electrónica, las licencias abiertas y el cloud computing han configurado un escenario diferente a cualquiera ya existente.

Los contenidos digitales son muy diversos, de ahí que las actividades que los usuarios pueden realizar con ellos sean también diferentes. La quinta edición refleja esta realidad a través de 15 talleres  y debates sobre la Sociedad de la Información.

Las pymes tendrán un hueco en los talleres FICOD. La empresa Oracle y el CSIC abordarán soluciones y herramientas gratuitas digitales para el fortalecimiento de las empresas. Asimismo, la organización Fundosa ha preparado una sesión para explicar el acceso a las TIC para personas con alguna discapacidad: herramientas alternativas para el uso de Internet.

Concepto 05 presentará un análisis cualitativo de social media. Además, la Universidad Politécnica de Madrid hablará en su taller sobre la innovación tecnológica y los modelos de negocio en el sector de los contenidos digitales.

Por otro lado, Adobe System Ibérica ha preparado un taller que estará dedicado a los editores y tratará sobre los servicios para publicar contenidos. Virtualyou y Greental serán los encargados de presentar sus propuestas sobre mundos virtuales y medioambiente, respectivamente.

Burson Marsteller analizará el impacto económico de la dominancia en las búsquedas en la sociedad de la información en un trabajo de investigación académica. Además, Medios On se centrará  en los nuevos modelos de negocio online: tabletas y móviles.

Ametic hablará sobre el cloud computing en España y Dog Comunicación abordará temas de política 2.0 en estos talleres. La empresa PRS Marketing S.L explicará cómo Internet ha cambiado la forma de viajar y la Asociación de Técnicos de Informática concluirá con un análisis sobre las mujeres y las profesiones tecnológicas.

La Asociación Nacional de Empresas de internet (ANEI) presentarán los últimos avances en el área de Internet en las empresas y las mejoras en la interoperabilidad entre sistemas.

A continuación os presentamos los talleres:

Para participar en estos talleres , solo tienes que inscribirte gratuitamente en FICOD y acudir al Palacio Municipal de Congresos de Madrid los días 22, 23 y 24 de noviembre.

¡FICOD te espera!

]]>
/en/2011/11/02/los-contenidos-digitales-han-revolucionado-la-sociedad-de-la-informaci%c3%b3n/feed/ 0
El comportamiento del consumidor revoluciona la industria musical /en/2011/10/31/el-comportamiento-del-consumidor-revoluciona-la-industria-musical/ /en/2011/10/31/el-comportamiento-del-consumidor-revoluciona-la-industria-musical/#comments Mon, 31 Oct 2011 16:32:10 +0000 admin /?p=4253 El auge de los contenidos digitales ha revolucionado la industria musical. La forma de consumir productos musicales hoy, poco tiene que ver con la de años atrás. La venta tradicional de contenidos musicales cae mientras que su consumo a través de los nuevos formatos digitales no hace más que crecer.

Música 2.0

Tal y como se recoge en el Anuario SGAE de las Artes Escénicas, Musicales y Audiovisuales , en España durante el año 2010, el sector facturó 179 millones de euros, un 21,1 % menos que en 2009. Sin embargo, con los soportes digitales ocurre todo lo contrario. Durante el año 2010 la facturación del mercado digital ascendió hasta los 41,6 millones de euros, con una cuota de mercado del 23,2 %.

Según la Fundación Ideas se prevé que en España las Tecnologías de la Información y Comunicaciones (TIC) se conviertan, en los próximos 15 años, en el segundo mercado con mayor contribución al PIB del país, teniendo a la Industria de los Contenidos Digitales a la cabeza del crecimiento. En este sentido, y según datos del Informe anual de los contenidos digitales 2010 del ONTSI , el sector musical representa el 2,2% de la facturación del sector de contenidos. Durante la próxima edición de FICOD  se presentará el Informe anual de contenidos digitales de 2011.

La tendencia actual es escuchar y descargar música a través de la web. Este cambio en el comportamiento del consumidor hace que los sellos discográficos deban adaptar sus modelos de negocio a este nuevo panorama.

Sobre la situación actual de la música dentro del contexto digital versarán los talleres que empresas como Promusicae , Papolog Holding o Novaesmusik protagonizarán durante la próxima edición de FICOD . Estas empresas compartirán sus experiencias como proveedoras de música online, construyendo nuevos hábitos de consumo y fomentando la interacción por parte del usuario a través de la integración en redes sociales, blogs y aplicaciones para teléfonos móviles.

No serán las únicas; FICOD también dará cabida a la Universidad Carlos III de Madrid que durante un taller de 45 minutos, presentará los resultados de la encuesta ‘Situación de la industria musical independiente en España’.

La cuestión de la distribución musical a nivel digital la tratará la empresa Altafonte Music Distribution que también abordará otros procesos habituales en la gestión de música digital, la creación de productos o el posicionamiento.

En los talleres de FICOD también tendremos la oportunidad de acercarnos a nuevos conceptos tales como el ‘f-commerce’ (Facebook Commerce) de la mano de la empresa Herzio Technologies ; o de conocer de cerca el caso de Spotify .

A lo largo de estos siete talleres especializados, podremos conocer mejor el sector de la música online y las distintas formas de creación y consumo a las que ha dado lugar. A continuación os presentamos la lista de talleres:

Si estás interesado en alguno de los talleres, no lo pienses más y ven a FICOD los días 22, 23 y 24 de noviembre, sólo tienes que inscribirte gratuitamente aquí . ¡Te esperamos!

]]>
/en/2011/10/31/el-comportamiento-del-consumidor-revoluciona-la-industria-musical/feed/ 0
La geolocalización y los serious game actualizan la industria del ocio digital interactivo /en/2011/10/26/la-geolocalizaci%c3%b3n-y-los-serious-game-actualizan-la-industria-del-ocio-digital-interactivo/ /en/2011/10/26/la-geolocalizaci%c3%b3n-y-los-serious-game-actualizan-la-industria-del-ocio-digital-interactivo/#comments Wed, 26 Oct 2011 08:13:33 +0000 admin /?p=3845 La industria del ocio digital interactivo constituye actualmente uno de los sectores más dinámicos de nuestra economía, situándose como una de las primeras opciones de entretenimiento.

ocio digital interactivo

Debido a los avances tecnológicos, la aparición de nuevas plataformas digitales y dispositivos móviles multifunciones, el sector del ocio digital interactivo ha experimentado un gran crecimiento; el 22% de los usuarios de redes sociales utilizan los juegos sociales  ( Fuente: Informe Anual de los Contenidos Digitales en España 2010 ). Durante la quinta edición de FICOD se presentará el Informe anual de Contenidos Digitales 2011.

Esta industria ha introducido a las ofertas de ocio digital, componentes geográficos como la geolocalización, serious games y videojuegos, entre otras.  El Foro Internacional de Contenidos Digitales ( FICOD ) acogerá en esta edición 8 talleres y debates sobre el sector del ocio digital interactivo.

Internet se confirma como una herramienta esencial en la convocatoria, gestión de invi­taciones en eventos y la difusión del evento por la Red. El taller preparado por la empresa Imaste Ips tratará el futuro de los eventos virtuales y abordará las claves para llevarlo a cabo. Los videojuegos serán otro de los temas que se tratarán en los talleres de FICOD, Oneclick Diseño y Software y Undead Code han preparado unas sesiones centradas en la producción de videojuegos y serious games.

La empresa Ideateca se centrará en explicar los métodos más eficaces para la realización de aplicaciones para Android y Apple . Además, el grupo Almia ha preparado una ponencia sobre geoposicionamiento. Por otro lado, la Asociación de Usuarios de Informática realizará un repaso a la historia española de la informática. Además la Fundación para la Investigación sobre el Derecho y la Empresa-FIDE y Kendo Entertainment analizarán el juego online en dos sesiones de 45 minutos. A continuación os dejamos la lista completa de talleres:

Si estás interesado en el ocio digital interactivo no puedes perderte estos talleres , inscríbete , de forma gratuita, en FICOD que se celebraran entre el 22 y el 24 de noviembre en el Palacio Municipal de Congresos de Madrid.

¡Te esperamos!

]]>
/en/2011/10/26/la-geolocalizaci%c3%b3n-y-los-serious-game-actualizan-la-industria-del-ocio-digital-interactivo/feed/ 0
Los contenidos generados por los usuarios más accesibles a los consumidores /en/2011/10/25/los-contenidos-generados-por-los-usuarios-m%c3%a1s-accesibles-a-los-consumidores/ /en/2011/10/25/los-contenidos-generados-por-los-usuarios-m%c3%a1s-accesibles-a-los-consumidores/#comments Tue, 25 Oct 2011 09:34:05 +0000 admin /?p=3689 La publicación generada por los usuarios no es una novedad. Sin embargo, en los últimos años, los consumidores digitales han extendido el hábito y la tendencia de generar información y compartir contenidos en la Red y han crecido los espacios para esta contribución.

La V edición de FICOD recogerá en 14 talleres y debates , distintas propuestas de los usuarios que han generado una gran influencia y visibilidad en la Red. En estas sesiones se abordarán temas muy variados, como el e-commerce, las redes sociales, la educación y la producción audiovisual.

Contenidos generados por los usuarios

Los CGC ( Consumer Generated Content ) se llevan a cabo por las aficiones, gustos o creencias de una persona y se suelen hacer mucho más accesibles a otros consumidores, por su cercanía, a través de aplicaciones tecnológicas o interactivas. Es el caso de los talleres preparados por Iguru Ventures , AERCO y Redbility , que contarán cómo las personas pueden inspirarse compartiendo contenidos en la Red o cómo se han creado nuevos modelos de negocios mediante el e-commerce.

El sector de la educación también tendrá presencia en este grupo de talleres. Iberian Raccoon , Red Campus Marketing y OTBINNOVA Creative Thinking realizaran unas sesiones para tratar las plataformas online didácticas y la creación de redes sociales específicas para los alumnos. Cinemavip y Rodemos.com se encargarán de la producción audiovisual, presentando herramientas para la realización del proceso de producción y el crowdsourcing. Por otra parte, Mind 2 Management Consultancy, Cobelson Software Factory , 11870.com y Bitext Innovations abordarán la evolución de las redes sociales y presentarán distintos estudios sobre éstas. En el debate preparado por Wipley (Inversiones en Tecnología y Social Media S.R.L.) se tratará la gamificación.

La visibilidad en la Red también será parte importante de este compendio de talleres y lo articulará la empresa Primer Puesto mostrando en el taller la facilidad a la hora de crear y gestionar una página Web a través del dispositivo móvil. Estos son los talleres y debate que se realizarán en FICOD:

Si quieres estar informado de todos los talleres entra en www.ficod.es e inscríbete . Te esperamos los días 22, 23 y 24 de noviembre en el Palacio Municipal de Congresos de Madrid.

]]>
/en/2011/10/25/los-contenidos-generados-por-los-usuarios-m%c3%a1s-accesibles-a-los-consumidores/feed/ 0
La publicidad pasa del televisor al video online /en/2011/10/24/la-publicidad-pasa-del-televisor-al-video-online/ /en/2011/10/24/la-publicidad-pasa-del-televisor-al-video-online/#comments Mon, 24 Oct 2011 08:55:09 +0000 admin /?p=3577 Durante los últimos años, el sector de la publicidad ha tenido que explorar tendencias innovadoras para adecuarse a los nuevos usos del consumidor. Actualmente, las oportunidades para los anunciantes se encuentran en la Red; el 22% de los usuarios de redes sociales en España usan los juegos sociales, mientras que 46,3% del tráfico en Internet a nivel global está dirigido a la  visualización de vídeos en streaming, siendo un formato de referencia  en la distribución de vídeos on-line. ( Fuente: Informe Anual de los Contenidos Digitales en España 2010 – ONTSI ). Durante FICOD se presentará el nuevo informe anual de 2011.

Existen nuevas formas de llevar el mensaje publicitario al consumidor tal y como explicarán Episodius , Tácticas Online Overalia , Sulake Spain , Isopixel y Netrating en sus respectivos talleres. También se han creado nuevas estrategias de fidelización que se basan en el contacto de la marca con el consumidor a través de dispositivos móviles y el advergaming (videojuegos orientados a la comunicación publicitaria), como abordará Babeldreams en su ponencia.

Publicidad

Actualmente, los usuarios consumen más medios multimedia e interactivos. Por ello, los anunciantes recurren a ‘la tecnología de gestión de publicidad’ que hace posible ofrecer el anuncio adecuado en el momento correcto a la persona indicada a través de distintas plataformas, así como aparecer allí donde este el usuario. Las empresas Entrewebs , Private Women Community , Antevenio , Ediciones Marketing y Publicidad y Yahoo Spain tratarán estos temas en sus sesiones.

El contenido audiovisual también ha cobrado un importante papel en Internet y la publicidad se ha visto obligada a adaptarse a esta realidad. Asimismo plataformas audiovisuales como Youtube o Vimeo han introducido publicidad en sus videos y esta práctica se ha convertido en un negocio rentable que genera grandes beneficios e ingresos.

En Latinoamérica también se ha experimentado un crecimiento empresarial importante y por tanto la publicidad gran relevancia. Por ello Matomy Latam ha preparado un taller donde explicará esta evolución y las oportunidades de negocio, entre otros temas.

Este año en FICOD, distintas empresas desarrollarán 12 talleres y debates de publicidad con el fin de presentar las oportunidades de negocio que se abren con el marketing online, explicar las preferencias de los consumidores y dar las herramientas necesarias para medir el alcance de las campañas.

Si estas interesado en los talleres, inscríbete de forma gratuita a www.ficod.es y podrás asistir a todos  durante los días 22, 23 y 24 de noviembre en la V edición del Foro Internacional de Contenidos (FICOD).

]]>
/en/2011/10/24/la-publicidad-pasa-del-televisor-al-video-online/feed/ 0
El sector de contenidos audiovisuales apuesta en FICOD por el internauta y las nuevas tecnologías /en/2011/10/18/el-sector-de-contenidos-audiovisuales-apuesta-en-ficod-por-el-internauta-y-las-nuevas-tecnolog%c3%adas/ /en/2011/10/18/el-sector-de-contenidos-audiovisuales-apuesta-en-ficod-por-el-internauta-y-las-nuevas-tecnolog%c3%adas/#comments Tue, 18 Oct 2011 15:09:15 +0000 admin /?p=2417

El consumo audiovisual de películas, series, videos y documentales a través de Internet se extendió a un 20% de los usuarios en el año 2009. Esta subida demuestra que el sector audiovisual ha sabido actualizarse centrando su mirada en el internauta. ( Fuente: Informe Anual de los Contenidos Digitales en España 2010 ) . Además, durante la quinta edición de FICOD se presentará el Informe anual de Contenidos Digitales 2011.

Audiovisual

Las nuevas oportunidades y nuevos negocios para el sector de los contenidos audiovisuales dependen en gran parte de la modernización de los nuevos medios digitales. En el sector conviven modelos híbridos que han redefinido el espacio audiovisual y donde hay que ser más imaginativo para llegar al público objetivo.

Este año en los talleres del sector audiovisual que se realizaran en FICOD tendremos gran variedad de temas. Mirage Technologies , la empresa Filmin , SGO y AIDO nos presentarán sus novedades para el 2012 a través de talleres de visualización de 3D sin gafas y prestaciones de nuevas herramientas para visionar una realidad aumentada aplicada a la cirugía y al turismo, entre otras.

La webTV y las plataformas online han desarrollado nuevos hábitos de audiencia en el sector audiovisual. Viyoi.TV , Stor Fisk , Lince Studios y BRB Internacional han preparado unas sesiones donde explicarán los nuevos retos a los que se enfrenta la industria audiovisual para satisfacer al consumidor. Las empresas hablarán de las plataformas online para el visionado de series, dibujos animados y películas. También explicarán distintas herramientas para la producción audiovisual.

Por otro lado, Madrid Plataforma Audiovisual presentará una plataforma de juegos sociales. Además, la Comisión Nacional para el Desarrollo de los Pueblos Indígenas. CDI. México ha creado un taller para enseñar la perspectiva de la comunicación indígena.

Por último, Academia de las Ciencias y las Artes de Televisión , Cland y ONO han preparado distintos debates para plantear nuevas propuesta de consumo audiovisual, aportar nuevas herramientas para hacer más atractivo los contenidos  y analizar la evolución de la televisión.

En los 13 talleres y debates sobre contenidos audiovisuales que se han preparado para FICOD se describirá la evolución de la tecnología de visualización, las tendencias del sector y se definirán nuevas soluciones audiovisuales para llegar al consumidor. Ponentes de distintas áreas de la producción audiovisual realizarán sesiones de 45 minutos para enseñar sus nuevos productos y debatir sobre cómo afectan las nuevas tecnologías al sector audiovisual.

Para asistir a los talleres solo tienes que inscribirte en FICOD . Te esperamos los días 22, 23 y 24 de noviembre en el Palacio Municipal de Congresos de Madrid. ¡No te lo puedes perder!

Si quieres saber más sobre los talleres entra en www.ficod.es y entérate de todo!

]]>
/en/2011/10/18/el-sector-de-contenidos-audiovisuales-apuesta-en-ficod-por-el-internauta-y-las-nuevas-tecnolog%c3%adas/feed/ 0