Mounth : November 2011

La TV de la era 2.0 y la nueva simulación digital

21 November 2011

Ya abordamos en un post anterior la revolución digital que actualmente afronta  el sector audiovisual, y es que los tradicionales medios de comunicación han acabo por incorporar, irremediablemente, las Tecnologías de la Información y la Comunicación.

[+] Read more

Microsoft participa en FICOD para apoyar las creaciones de contenidos digitales

21 November 2011

Microsoft estará presente en FICOD (Foro Internacional de Contenidos Digitales)  apoyando a los creadores de contenidos digitales y divulgando las tecnologías más novedosas y actuales del momento como las novedades en el terreno del Cloud Computing y los nuevos dispositivos.

[+] Read more

El impulso digital gana fuerza como iniciativa política

21 November 2011

Según un informe de la Comisión Europea , la economía digital está ganando fuerza y alcanzando a todos los sectores económicos y a todos los ámbitos de nuestras vidas. La mitad del aumento de la productividad que se ha registrado en los últimos 15 años ha sido promovido por las Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones (TIC).

[+] Read more

SXSW un conglomerado de música, cine y contenidos digitales en Texas

21 November 2011

Una de las actividades que más auge ha tenido en los últimos años ha sido la celebración de festivales de música y cine. SXSW (South by Southwest) es uno de los festivales que más repercusión mundial tiene ya que mezcla cine, interactivo, educación, ecología y música.

[+] Read more

Sin pago, no hay negocio

20 November 2011

El sector de los medios de pago es uno de los que experimentará un mayor crecimiento en nuestro país, como así ha sucedido en los países de nuestro entorno. La inexorable migración de gran parte del entorno offline al mundo digital debe ser acompañado por el correspondiente desarrollo de una industria de pagos online que permita el aprovechamiento integral de todas las oportunidades de negocio. Tanto el sector financiero como otros jugadores tradicionalmente ajenos al mundo de los pagos (como los telcos o los pure players de Internet como PayPal, Google, Amazon o Facebook) centran su estrategia en conectarse al eslabón de la cadena de valor que supone el paso de una estrategia de marketing o comunicación al negocio transaccional, haciendo de la frase “sin pago, no hay negocio” el nuevo mantra tanto de las actividades offline como online.

[+] Read more

Serious games y gamification

20 November 2011

Era el año 2.000 cuando acabando mi carrera de ingeniería informática, mis socios en Virtualware y yo comenzamos a explorar las oportunidades que los sistemas de PC suponían para las aplicaciones de Realidad Virtual, que hasta ese momento corrían sobre supercomputadoras Onyx por ejemplo…

[+] Read more

Subscribe

Introduzca su email:

Join the conversation

Tags

FICOD

Pictures

SEO

Videos